Олімпіадні ідеї
Дана публікація містить ідеї розв’язання олімпіадних задач різного характеру: на парність і непарність, принцип Дирихле, інваріанти, графи, подільність чисел, алгоритм Евкліда, …
Tag : %d0%bf%d1%96%d0%b4%d0%b3%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%b4%d0%be-%d0%be%d0%bb%d1%96%d0%bc%d0%bf%d1%96%d0%b0%d0%b4
Дана публікація містить ідеї розв’язання олімпіадних задач різного характеру: на парність і непарність, принцип Дирихле, інваріанти, графи, подільність чисел, алгоритм Евкліда, …
Основные методы решения игровых задач
Для решения игровой задачи нужно уметь правильно записать его. И эта запись зависит, например, от того, кто выигрывает в данной игре.
Блок 1
Инвариант от латинского invarians, в родительном падеже invariantis – неизменяющийся. Был введён английским математиком Джеймсом Джозефом Сильвестром (03/11/1814 – 15/3/1897) в 1851 году.
Обычно четные и нечетные числа связывают только с натуральными числами. Здесь мы распространим их на любые целые числа. Целое число называется четным, если оно делится на 2, и нечетным, если оно на 2 не делится.